三国志11《大浪淘沙》游戏中的猪队友 比黄昏二神有过之而无不及

夏侯楙的身份有点错综复杂。历史上他是夏侯惇的儿子,不过在夏侯渊死后,成为了关中的都督,驻守长安;而演义中夏侯楙则被写成了夏侯渊之子,在夏侯渊被黄忠斩杀之后,顺利的继承了夏侯渊之职;而且曹操为了缅怀夏侯渊,更是将自己的女儿清河公主嫁给了夏侯楙,使得夏侯楙成为了驸马。

演义中对于夏侯楙能够迎娶公主给了一个充足的理由,事实上夏侯楙也确实迎娶了清河公主,但并没有演义中这种因果关系。夏侯楙之所以会有如此低的能力值,是因为他虽然身为武二代,也历任多个统兵职务,但是谋略和武勇全都不擅长,最喜欢经营生计,所以这让他的五维总和是游戏中的倒数第一。

他之所以在游戏中是最招人厌恶的武将之一,就是因为他是一个纯纯的“吸血鬼”设定,特技余萌虽然等级不高,但却是游戏中的专属特技,而且终极特技邀功也是他的专属特技,两个特技效果还有一个“很好”的联动功能。

基础特技余萌主要是吸血同城内武将的功绩值,而终极特技邀功则可以当他的功绩值达到 3 万时自动随机的转换成 1 点能力。如果在游戏中没有打开能力值成长的选项,那么凭借夏侯楙的这两个特技其实是一名后期能力非常强的武将,但问题的关键还是在于他本身初始能力值总和过低的设定,让他真正想走到战场之上并成为一名可用的武将,几乎是一个不可能完成的任务。

余萌作为吸血鬼特技,影响最大的就是当部分同城武将功绩值恰好达到 1.5 万和 3 万的时候,在城池中稍微待上一待,没有了功绩值持续增长的途径之后,马上刚刚解锁的特技又会变成了灰色......非常影响武将的发挥。

所以我也是在多篇文章中提及到,一旦使用曹魏势力的话,那么建议首要工作就是让夏侯楙下野,不要影响武将们正常获得功绩值的速度。

李肃

历史上的李肃不足为道,但演义中的李肃却还是很精彩的。演义中李肃是董卓的麾下,在董卓遭到丁原的反对废帝之时,及时劝住了董卓并献计用赤兔马招揽吕布过来,还劝说吕布斩杀丁原。此后李肃和华雄一同防守汜水关,为华雄击败孙坚军出谋划策,可惜李肃没有得到董卓的封赏而怀恨在心。

此后演义中和历史上的李肃基本相同,在王允和吕布策划击杀董卓的时候,作为宫内接应,一同完成了对于董卓的击杀,只不过后来因为在吕布对牛辅的战斗中,李肃作战不利,遭到吕布的斩杀惩处。

游戏中的李肃也是一个比较让人烦躁的武将,程度虽然不及夏侯楙那般严重,但对于其他武将的影响甚至比夏侯楙还要高。

玩过《大浪淘沙》游戏的朋友们都知道,武将的性格会影响到计略表,不同性格的武将有着各自的计略表,虽然当中的计略类型是比较相似的,但在战场上实际使用出来的效果却还有着很大差异。在四种性格中,最好用的计略表当然要属冷静性格下的,主要是因为冷静性格下的计略表和原版几乎相同,所以不论在熟悉程度,还是具体效果上都是此计略表下的武将更为好用。

从计略方面讲胆小和冷静都有伪报和扰乱两个重要的战场控制特技,也就充分的保证了计略在战场上的实用性,这当然不是说刚胆的计略表有着什么巨大的问题,但是游戏中最为好用的异常状态肯定还是伪报和扰乱,其他的挑衅、恐惧等等都是没有办法和他们相提并论的,所以刚胆和莽撞两个性格下的计略表并不适用当下的战场。

从游戏中智力值较高的武将名单中我们也不难看出,诸葛亮、庞统、郭嘉、司马懿等绝大部分的军师和谋士都是冷静性格,而少数像田丰和程昱这种军师谋士,虽然特技也很好,但是却不会受到重视的主要原因就在于他们的性格是刚胆,在战场计略非常难用。

李肃作让人讨厌的原因就在于他的一阶特技蛊动,在空闲时同城性格为胆小和冷静的武将有小概率逐步向刚胆性格靠拢并最终变成刚胆性格。这种概率事件,一旦不小心影响了某个重要军师或谋士的性格,那可真是追悔莫及。

游戏中有这种相对较坏的性格转变,当然也有让刚胆和莽撞转换成为冷静这样最好计略性格的特技,就是孙权的劝学,他与李肃的蛊动形成了一个有趣的特技对顶关系。

《大浪淘沙》游戏中,因为加入了大量的“新”武将,所以类似原版当中的无用八废武将数量也是不在少数,只是像夏侯楙和李肃这样有点坑同城友军的副作用武将还是头一次进入到游戏中。不过这也很好的印证了那句话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,夏侯楙和李肃完美诠释猪队友的概念。#单机游戏#返回搜狐,查看更多