节拍器(道具)

节拍器

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登场游戏

绿

皮卡丘

水晶版

红宝石

蓝宝石

火红

叶绿

绿宝石

COLO

XD

钻石

珍珠

白金

心金

魂银

黑2

白2

Ω红宝石

α蓝宝石

太阳

月亮

究日

究月

LG皮

LG伊

扩展票

晶钻

明珠

阿尔

零之秘宝

Z-A

超次元爆涌

使用场合

无法在包包中使用

对战外

对战中

对战外

对战中

in

口袋

道具、其他道具

使用方式

直接使用

宝可梦携带

直接使用

宝可梦携带

使用次数

不限次数

投掷

威力:30

节拍器(日文︰メトロノーム,英文︰Metronome)是一种对战影响道具。

效果

携带该道具的宝可梦若重复使用同一个招式,每重复使用一次,威力会提升原始威力的20%。

使用6次同一招式后,威力将提升到原始威力的200%,此后不再提升。

使用其他招式、最后选择的招式因属性相克、特性、守住等被无效化,招式未命中,或因招式本身机制导致招式未能成功使出时,连续使用计数重置为0。

宝可梦替换下场后,连续使用计数会重置为0。

以下情况连续使用招式,连续使用计数会正常增加:

招式被替身抵挡,受画皮或结冻头抵挡;

礼物、花粉团造成治愈效果时。但治愈效果的威力不适用该道具效果;

因号令使用的招式。

以下情况未能重复使用同一个招式,连续使用计数不会增加,也不会重置为0:

睡眠、冰冻、麻痹等异常状态,或混乱、畏缩等状态变化,或懒惰等无法使出招式时;

自由落体被带上天空无法使出招式时;

训练家使用背包道具;

因魔法反射使用的招式;

因舞者使用的招式;

若使出了与上一次行动相同的招式,则该招式的威力适用该道具效果。

太晶团体战中使用声援;

使用其他招式时,招式不消耗PP使用失败了。

连续招式只计算使用次数,而非击中次数。包括作用范围为对手全场的招式在内的能命中多个目标的招式,无论实际命中了多少目标,连续使用计数只增加一次。

连续使用使出其他招式的招式,连续使用计数以调用的招式判断是否连续使用。

若调用出的招式相同,即使选择的招式不同,连续使用计数仍会增加;即使选择的招式相同,若调用出的招式不同,连续使用计数重置为0。

若宝可梦的招式变为合体招式,后出手的宝可梦使用的合体招式视作和原本的誓约招式相同,连续使用计数会正常增加。

先出手的宝可梦在招式变为合体招式后连续使用计数重置为0。

使用普通招式后使用以该技能为基础的极巨招式,或使用极巨招式后使用该招式的原始招式,连续使用计数都会重置为0。

即使原始招式不同,只要极巨化后对应的极巨招式种类相同,则即使交替使用这些极巨招式,连续使用计数也会正常增加。

挣扎的威力会适用该道具效果上升。

固定伤害类招式、预知未来、破灭之愿的威力不会上升。

混乱对自己造成的伤害的威力不会上升,不论所选招式或连续使用计数如何。

包包信息

游戏版本

图示

口袋

包包说明

購入

售出

鑽石珍珠白金

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$100

心金魂銀

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$100

黑白黑2白2

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$100

XY

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$100

歐米加紅寶石阿爾法藍寶石

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$1000

$100

太陽月亮究極之日究極之月

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$2000

Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布

未知

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$2000

劍盾

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$2000

晶灿钻石明亮珍珠

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$100

传说 阿尔宙斯

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$1000

朱紫

道具

携带后,连续使出相同招式时,威力就会提高。不再使出相同招式时,威力就会复原。

$15000

$3750

效果变更

第四世代

宝可梦重复使用最后选择的招式时,连续使用计数增加1。连续使用招式每次威力提升10%。

最后选择的招式因属性相克、特性、守住等被无效化,招式未命中,或因招式本身机制导致招式未能成功使出时,连续使用计数减少1。

然而,由于此前连续使用计数已经增加1,在这种情况下连续使用计数实际上没有变化。

连续使用使用后下一回合自己将无法动弹的招式会因反作用力无法连续使用招式,第二次及以后连续选择招式只能获得1.1倍的威力加成。

连续使用蓄力的招式,连续使用计数只在招式成功使用后增加。

连续使用多回合攻击类招式,连续使用计数只在每一次选择并消耗PP时增加,后续强制行动回合不增加。

连续使用使出其他招式的招式,连续使用计数以选择的招式判断是否连续使用。

若选择的招式相同,即使调用出的招式不同,连续使用计数仍会增加;即使调用出的招式相同,若选择的招式不同,连续使用计数重置为0。

未携带节拍器的宝可梦连续使用招式不计数。直到其获得节拍器,从获得起开始计数。

连续使用招式的宝可梦中途失去节拍器,若在下一次使用招式前获得节拍器,连续使用计数保持不变,否则计数重置为0。

连续使用招式的宝可梦受笨拙或查封等影响,若在下一次使用招式前脱离这些状态的影响,连续使用计数保持不变,否则计数重置为0。

通过小偷、渴望等效果获得节拍器后,下一次连续使用相应招式的威力加成仍为1.0,之后正常计数。

第五世代

每次威力提升10%→20%。

实际上的威力提升为:第2次4915⁄4096倍、第3次5734⁄4096倍、第4次6553⁄4096倍、第5次7372⁄4096倍、第6次及之后8192⁄4096倍。

招式使用成功后,连续使用计数增加。

最后选择的招式因属性相克、特性、守住等被无效化,招式未命中,或因招式本身机制导致招式未能成功使出时,连续使用计数重置为0。

连续使用使用后下一回合自己将无法动弹的招式,在反作用力的回合仍然保留连续使用计数,第二次及以后连续选择招式能够正常增加连续使用计数。

连续使用蓄力的招式,连续使用计数只在招式成功使用后增加,第一次攻击就能适用1.2倍的连续使用威力加成。

在大晴天下不需要蓄力的日光束和日光刃,第一次攻击的连续使用威力加成为1.0。

连续使用多回合攻击类招式,每次成功使用招式的回合都会增加连续使用计数。

连续使用使出其他招式的招式,连续使用计数以调用的招式判断是否连续使用。

若调用出的招式相同,即使选择的招式不同,连续使用计数仍会增加;即使选择的招式相同,若调用出的招式不同,连续使用计数重置为0。

未携带节拍器的宝可梦连续使用招式也计入连续使用计数。若在连续使用招式途中获得节拍器,会计入获得道具之前的连续使用招式次数。

连续使用计数记录在宝可梦自身而非道具。

即使由于笨拙、查封、魔法空间影响使得节拍器失效,连续使用招式仍会积累连续使用计数。

通过小偷、渴望、魔术师等效果获得节拍器时,造成伤害获得节拍器的那一次行动不适用节拍器效果。

获得方式

一次性获得

版本

地点

皮卡丘

水晶版

水晶版

紅寶石

藍寶石

綠寶石

紅寶石

藍寶石

綠寶石

火紅

葉綠

火紅

葉綠

圆形竞技场

暗之旋風

圆形竞技场

暗之旋風

鑽石

珍珠

白金

鑽石

珍珠

白金

白金

心金

魂銀

心金

魂銀

寶可計步器

对战变革

黑2

白2

唐草镇,笼目镇

黑2

白2

黑2

白2

夢境世界

AR搜寻器

比翼市

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

紫堇市

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

里程俱樂部

太陽

月亮

豪诺豪诺度假地

太陽

月亮

究極之日

究極之月

豪诺豪诺度假地

究極之日

究極之月

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

晶燦鑽石

明亮珍珠

帷幕市

晶燦鑽石

明亮珍珠

传说 阿尔宙斯

传说 Z-A

重复获得

版本

地点

皮卡丘

水晶版

水晶版

紅寶石

藍寶石

綠寶石

紅寶石

藍寶石

綠寶石

火紅

葉綠

火紅

葉綠

圆形竞技场

暗之旋風

圆形竞技场

暗之旋風

鑽石

珍珠

白金

帷幕游戏城

鑽石

珍珠

白金

白金

心金

魂銀

满金市游戏城,玉虹市游戏城

心金

魂銀

寶可計步器

对战变革

黑2

白2

黑2

白2

黑2

白2

夢境世界

广阔天空(7500点梦境积分以上)

AR搜寻器

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

里程俱樂部

太陽

月亮

皇家巨蛋(48BP)

太陽

月亮

究極之日

究極之月

皇家巨蛋(48BP)

究極之日

究極之月

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

溯傳鎮(舊貨攤,隨機)

晶燦鑽石

明亮珍珠

晶燦鑽石

明亮珍珠

传说 阿尔宙斯

信使鳥包包(釀光市)、道具打印机

传说 Z-A

野生宝可梦携带

宝可梦

第二世代

第三世代

第四世代

第五世代

第六世代

第七世代

第八世代

第九世代

圆法师

5%

5%

5ΩRαS%

5%

5BDSP%

音箱蟀

5%

5%

5ΩRαS%

5%

5BDSP%

聒噪鸟

5%

5%

5%

5%

5BDSP%

在对应版本中,所列宝可梦可能没有野生出现,仅代表游戏数据。

活动赠送

版本

活動

皮卡丘

水晶版

水晶版

紅寶石

藍寶石

綠寶石

紅寶石

藍寶石

綠寶石

火紅

葉綠

火紅

葉綠

圆形竞技场

暗之旋風

圆形竞技场

暗之旋風

鑽石

珍珠

白金

鑽石

珍珠

白金

白金

心金

魂銀

心金

魂銀

寶可計步器

对战变革

黑2

白2

黑2

白2

黑2

白2

夢境世界

AR搜寻器

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

歐米加紅寶石

阿爾法藍寶石

里程俱樂部

太陽

月亮

2018年世锦赛的美洛耶塔

太陽

月亮

究極之日

究極之月

2018年世锦赛的美洛耶塔

究極之日

究極之月

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

Let's Go!皮卡丘

Let's Go!伊布

晶燦鑽石

明亮珍珠

晶燦鑽石

明亮珍珠

传说 阿尔宙斯

传说 Z-A

名字

語言

名字

來源

日文

メトロノーム Metronome

中文

任天堂

節拍器节拍器

英文

Metronome

法文

Métronome

德文

Metronom

義大利文

Plessimetro

西班牙文

Metrónomo

韓文

메트로놈 Metronome

细节

节拍器的英文译名与挥指相同。

多回合攻击类招式 5回合滚动 • 冰球 3回合吵闹* 2~3回合大闹一番 • 逆鳞 • 大愤慨 2~3回合花瓣舞相关道具节拍器

携带后会产生效果的道具

对战影响道具

下级分类

属性增强道具

能力增强道具

基础点数增强道具

果实

超级石

存储碟

卡带

面具

提高能力

讲究头带

讲究眼镜

讲究围巾

进化奇石

突击背心

驱劲能量

能力变化

破坏基因

球根

充电电池

雪球

光苔

胆怯球

青草种子

薄雾种子

电气种子

精神种子

弱点保险

打空保险

爽喉喷雾

客房服务

模仿香草

招式威力

生命宝珠

力量头带

博识眼镜

节拍器

达人带

拳击手套

命中闪避

广角镜

对焦镜

光粉

悠闲薰香

击中要害

焦点镜

锐利之爪

加强延长

潮湿岩石

炽热岩石

沙沙岩石

冰冷岩石

紧缠钩爪

光之黏土

大根茎

紧绑束带

大地膜

机变骰子

造成状态

王者之证

锐利之牙

火焰宝珠

剧毒宝珠

红线

出手次序

先制之爪

后攻之尾

饱腹薰香

替换逃走

红牌

逃脱按键

烟雾球

美丽空壳

避难背包

改变相克

黑色铁球

气球

标靶

HP相关

吃剩的东西

树果汁

贝壳之铃

气势头带

气势披带

附着针

黑色污泥

凸凸头盔

减免影响

白色香草

心灵香草

强力香草

轻石

防尘护目镜

部位护具

厚底靴

万能伞

特性护具

清净坠饰

密探斗篷

属性一致招式威力

宝珠和大宝玉

金刚宝珠

白玉宝珠

白金宝珠

大金刚宝玉

大白宝玉

大白金宝玉

其他

心之水滴

对战中形态变化

宝珠

朱红色宝珠

靛蓝色宝珠

腐朽

腐朽的剑

腐朽的盾

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